原生开发是在Android、IOS移动平台上利用开发语言、开发API、开发工具进行App软件开发。例如Android是利用Java、Eclipse、Android studio;IOS是利用Objective-C 和Xcode等进行开发。
通俗点来讲,原生开发就像建楼房,先设计楼房结构,后打地基、添加砖瓦、钢筋水泥、布置线路等。原生APP也一样是从零开始:通过代码从每个页面、每个功能、每个效果、每个逻辑、每个步骤全部用代码写出来,一层层,一段段全用代码写出来。
原生开发优点:
1.可访问手机所有功能(如GPS、摄像头等)、可实现功能齐全;
2.运行速度快、本地运算性能高;
3.支持大量图形和动画的处理和展现,不卡顿,反应快;
原生开发缺点:
1.制作费用高昂,成本较高,一款原生的App,Android和IOS都要各自开发,同样的逻辑、界面要写两套;
2.开发周期长,快则3个月左右,慢则半年左右;
2.可移植性比较差,除Android和IOS之间不通用外,不同终端机型和不同版本操作系统之间的兼容性问题大。
4.IOS版本和内容受App Store限制大;
5.获得新版本时需重新下载应用更新。
H5开发是HTML的第5代标准,是利用Web技术进行的App开发。Web技术本身需要浏览器的支持才能进行展示和用户交互,因此主要用到的技术是H5、JS、CSS等。
H5开发优点:
1.支持设备范围广,可以跨平台,编写的代码不受终端和操作系统限制,可运行在任何浏览器中;
2.开发成本低、周期短;
3.无内容限制;
4.适合展示有大量文字数据的呈现,且格式比较丰富的页面;
5.用户可以直接使用新版本(无需更新,打开即访问最新的版本)。
H5缺点:
1.由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在配合终端设备功能的调用上有很大的局限性;
2.对网络要求高,离线不能做任何操作;
3.页面需要通过在线读取后才能反映,页面切换流畅性较差;
5.大量的图片和高性能运算的动画支持性不太高;
混合开发,是指在开发一款App产品的时候,为了提高效率、节省成本而利用原生与H5的开发技术的混合应用。通俗点来说,这就是网页的模式,通常由“H5界面+APP应用客户端”两部融合构成。
混合开发是一种取长补短的开发模式,原生代码部分利用插件或者其它框架为H5提供容器,程序主要的业务实现、界面展示都是利用与H5相关的技术进行实现的。很多APP都是利用混合开发模式而成的。
混合开发优点:
1、开发效率高,节约时间。同一套代码可生成Android和IOS套APP;
2、更新和部署比较方便,每次升级版本只需要在服务器端升级即可;
3、代码维护方便、版本更新快,节省产品成本;
4、兼容原生APP和H5版的功能和有点;
5、功能应用灵活,并可离线运行。
混合开发缺点:
1、性能相对原生APP要慢。